出海欧美游戏支付和推广专栏
截至2023年底,根据Newzoo的数据,全球游戏市场收入达到1840亿美元(较去年增长0.6%)。接近一半的收入来自移动游戏领域。报告期内,移动游戏和平板电脑游戏共实现904亿美元的收入(下降1.6%)。第二大领域是游戏主机,达到532亿美元(增长1.6%)。与此同时,PC游戏市场将呈现5.2%的显著增长。至于网络游戏领域的发展,根据最新数据,该领域的全球收入在一年内减少了16.1%,降至19亿美元。
根据地区,体育游戏收入最高的前10名游戏在美国由《Madden NFL 24》代表。此外,还有系列射击游戏《Call of Duty》的统治。此外,还包括《Diablo 4》、《Mortal Kombat 1》和《Starfield》。
在英国,由艺电公司推出的足球游戏系列表现强势。对于日本,该地区的前10款游戏中有9款是任天堂独家推出的。唯一一款针对索尼游戏主机的游戏进入前列是最新的《最终幻想》。
基于Sensor Tower的数据,移动游戏市场发生了一些变化。特别是Playrix在全球移动游戏收入排名中升至第三位,年收入从20亿美元增长到238亿美元,超过了网易。此外,miHoYo也进入了前5名,击败了Take-Two。同时,最高收入游戏和移动游戏收入领先的国家仍然保持不变。
就移动游戏下载量而言,情况变化相对较小。Azur Interactive以每年超过11亿次的安装次数领先。Embracer Group的游戏下载量从2022年的11亿次减少到今年的7.1亿次。按地区划分,下载量下降尤为严重。今年最高收入的游戏是Supersonic的《大富翁Go!》和miHoYo的《崩坏:星之铁路》。这两款游戏分别首次实现了近20亿美元和15亿美元的收入。
标题:英国游戏行业 (UK GamesIndustry) 发布了 2023 年游戏行业的重要数据
链接:https://www.rhb521.com/news/xydt/2024-01-03/440.html
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