梦幻西游:梦幻玩家的强迫症你中了几条?
看看这些玩梦幻的强迫症你中了几条?
第一,每场战斗结束后绝对不能有伤。
伤势这个设计确实很新颖,新手进来也很容易懵逼,伤势和血量有什么区别。
以前拉伤的手段很少,队伍里有化生寺最吃香了,打完让和尚战斗外拉伤,大家也都很乐意帮忙。不像现在,都闷着头挂机,开着秘制,再也没有伤势的烦恼了。
有的时候掉血不多,但是只要有一丝没满,都忍不了。
天机城玩家应该更有感触,要控血量尾数变身。
第二,宁愿挂机浪费点卡,也不愿意带队。
想起隔壁大话玩家对梦幻的吐槽,朱紫国皇宫里,满屋子的人,一个带队的都没有。现在带队收费也是越来越高,就这还有很多人宁愿交钱上车。像图里这种免费带队的很少了。
带队是不可能带队的,这辈子不可能带队的,单人任务又不会做,只有混混队伍,挂挂机来维持基本的经验。
第三,带攻宝宝去巫医,只点第二个。
巫医的三个选项,第一个是加状态,第二个是加忠诚,第三个是全加。
带攻宝宝经常被龙吟炸光蓝,这个时候加状态是很亏的。血量又不用加,能吸回来的,所以只加忠诚。
光这一条不知道能省多少梦幻币。
第四,副本怪一定要平均分。
容易出奖励的怪平均分可以理解,完全没奖励的怪也得平均分,不然要引起纠纷的。
每次通天河捡树枝的环节,因为交多交少不知道引起了多少纠纷了。
正常人的逻辑是,这个地方又不出奖励,多一个少一个有什么关系。
类似还有齐天的十殿阎王。
但有些人的思维就是,杀每一个怪的梦幻币经验的奖励都很重要,一个都不能少。无底洞第四层要均分,通天河捡树枝要均分,大闹天宫的单人任务也要均分。
咱们是不介意,哪知道别人介不介意。
第五,下号必须要固定地方。
我是习惯回家,有的人习惯回牧场,有的人习惯回师门,有的人习惯回帮派。也算是有种下班回家的感觉。
第六,懒得清仓库经常摆满25仓。
是不是都喜欢当仓鼠,每天刷出来的东西各式各样,仓库一丢完事下线。
主要东西类型太多了,清理起来很费时费力的。懒得摆摊的话就天台找商人交易,也很麻烦很慢。我得慢慢查清、对比价格,然后三个三个的交易。尤其是兽决,价格分的太细了,自己懒得算。
我现在要求自己,宝石直接扔天台坚决不堆积,大小66树苗等硬通货定期清理。就这现在还有10仓库的东西,每个号还有几万的副本积分,将来换出的东西又是一大堆。
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